Глобальная геймификация продолжает расти на 20% в год.
Мировой рынок геймификации к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов. В России отрасль развивается: объём игр в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится устойчивым элементом программ лояльности.
Лидерами стали банки: Альфа‑Банк привлек к игровым модулям 8 млн клиентов, проводящих в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн пользователей, а Т‑банк — около 3 млн.
Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ждут рынок приложений.
Сектор отраслевых трендов.
